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整形指针、浮点形指针、字符型指针有什么分别?

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第1楼 2007-06-07 22:56 数学作业帮手 写道:

整形指针、浮点形指针、字符型指针有什么分别?


RT

第2楼 2013-08-31 12:44 Robot :

整形指针、浮点形指针、字符型指针有什么分别? 相关


第3楼 2007-06-07 23:00 开心溜溜 写道:

在c中没有布尔变量 你可以构建
c++中倒是有 你可以把布尔变量处理成 0 或者 1 在比较

指针类型可以直接比较
其实他们比较的就是地址

但是指针一般只做判断 是否相等 == !=
而> < 的结果就不好说了 这个< >的判断也没有意义

给你个小例子

#include <stdio.h>
int a=0,b=1;
int *p,*q;
void bj()
{
if(p == q)
{
printf("相等\n");
}
if(p > q)
{
printf("p>q\n");
}
if(p < q)
{
printf("p<q\n");
}
}
void main()
{

p=&a;
q=&b;
bj();
p=&a;
q=&a;
bj();
p=&b;
q=&a;
bj();
}

结果:
p>q
相等
p<q


第4楼 2007-06-08 01:53 lixianprince 写道:

指针是数据存储区域的首地址,对指针进行(*)运算可以得到数据内容
整形指针表明从该地址开始的4个字节存储一个整数。
浮点形指针指针表明从该地址开始的4个字节存储一个浮点数。
字符型指针表明从该地址开始的1个字节存储一个字符型数据。


第5楼 2007-06-08 02:34 zpl1025 写道:

指针也是一个变量, 它的值是一个内存单元的地址(也就是用来唯一标志一个内存单元的一个数,比如32位系统里的0x12345678,系统可以通过这个数找到一个唯一的内存单元从而进行操作), 通常指针用来作为内存中一个数据实例的引用. 因为不是所有的数据都可以用一个内存单元来保存(经常都不是), 所以需要知道这个指针所引用的这个数据的类型, 比如整型, 浮点型, 或自己定义的一个结构. 这样在通过这个指针引用数据实例的时候, 编译器才会知道到底需要从指针所保存的地址上取多少个内存单元. 指针之间的分别只在于它指向的内存区域的大小, 可以通过类型转换把指针转换成任意类型, 当然你最好知道转换后引用这个指针会有什么样的结果. 而且, 将体积较小的数据(比如char)的指针转换为体积较大的类型的指针(比如int)会读入额外的数据, 很可能会造成非法操作而被操作系统终止进程.


第6楼 2007-06-08 21:51 最酷的睿睿 写道:

他们的回答或太专业,或不得要点,我给你说的通俗一点,几句话就可以说清楚的,好好看着。
指针是一种数据类型,他所储存的数值是一个地址。系统读到此数值就会转到他所指向的内存单元。那为什么要规定如 int * p, float * p.这样的指针类型呢?
大家知道,int型数据在TC中占2个字节,float型数据占4个字节,形如nt * p是告诉系统,你要转到p所指向的地址,然后读入两个字节,即p所指向的整型数据。同理,型如float * p是告诉系统,你要转到p所指向的地址,然后读入四个字节,即p所指向的浮点型数据。
不知道我这样说是不是便于理解。


第7楼 2007-06-22 12:54 茫然不知优伤 写道:

指针
1.在日常生活中指针是仪器或钟表上的,可动的,一般狭长的,往往在一段尖的用来指示测量的数据的装置。

2.在信息工程中指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中寄存器(Register)。指针一般出现在比较近机器语言的语言,如汇编语言或C语言。面向对象的语言如Java一般避免用指针。指针一般指向一个函数或一个变量。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的变量或函树的值。
大家都认为,c语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是c语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有c语言的指针才能算指针。basic不支持指针,在此不论。其实,pascal语言本身也是支持指针的。从最初的pascal发展至今的object pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于c语言的指针。

以下内容分为八部分,分别是
一、类型指针的定义
二、无类型指针的定义
三、指针的解除引用
四、取地址(指针赋值)
五、指针运算
六、动态内存分配
七、字符数组的运算
八、函数指针

一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在c中是这样定义的:
int *ptr;
char *ptr;
与之等价的object pascal是如何定义的呢?
var
ptr : ^integer;
ptr : ^char;
其实也就是符号的差别而已。

二、无类型指针的定义。c中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。object pascal为其
定义了一个专门的类型:pointer。于是,
ptr : pointer;
就与c中的
void *ptr;
等价了。

三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),c 的语法是 (*ptr),object
pascal则是 ptr^。

四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,c 的语法是
ptr = &object;
object pascal 则是
ptr := @object;
也只是符号的差别而已。

五、指针运算。在c中,可以对指针进行移动的运算,如:
char a[20];
char *ptr=a;
ptr++;
ptr+=2;
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下object pascal中如何实现:

vara : array [1..20] of char;

ptr : pchar; //pchar 可以看作 ^char

begin

ptr := @a;inc(ptr); // 这句等价于 c 的 ptr++;

inc(ptr, 2); //这句等价于 c 的 ptr+=2;

end;

只是,pascal中,只允许对有类型的指针进行这样的运算,对于无类型指针是不行的。

六、动态内存分配。c中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:

int *ptr, *ptr2;

int i;

ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);

ptr2 = ptr;

for (i=0; i<20; i++){

*ptr = i;

ptr++;

}

free(ptr2);

object pascal中,动态分配内存的函数是getmem(),与之对应的释放函数为freemem()(传统pascal中获取内存的函数是new()和 dispose(),但new()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段c的代码等价的object pascal的代码为:
var ptr, ptr2 : ^integer;i : integer;

begin

getmem(ptr, sizeof(integer) * 20);

//这句等价于c的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);

ptr2 := ptr; //保留原始指针位置

for i := 0 to 19 do

begin

ptr^ := i;

inc(ptr);

end;

freemem(ptr2);

end;


参考资料:
http://baike.baidu.com/view/159417.htm

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