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请教:适应所有游戏所有手机的屏幕调整算法 (无内容)

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第1楼 2005-07-12 20:18 yuangg 写道:

请教:适应所有游戏所有手机的屏幕调整算法 (无内容)


第2楼 2013-08-31 12:44 Robot :

请教:适应所有游戏所有手机的屏幕调整算法 (无内容) 相关


第3楼 2005-07-13 15:52 evzhy 写道:

用getWidth()可以得到屏幕长宽

第4楼 2005-07-14 13:34 天行健 写道:

呵呵,好像比较麻烦哦!还是塌实做n个版本吧!

第5楼 2005-07-20 21:50 jinvzhang 写道:

所有手机就不可能的啦..
不过同个屏幕大小的机子大多就可以,如果键码值不一样的话,也要考虑进去...

第6楼 2005-08-22 19:16 rainystill 写道:

要偷懒的话,就以相对最小的屏幕为主,都用相对坐标居中,键值不同么就莫有办法了

第7楼 2005-08-24 00:04 lazybone 写道:

不可以,实际开发过程中getWidth(),getHeigth()是禁用的,为什么?实际设备经常会返回错误的值,或者导致不可预期的效果。

第8楼 2005-09-13 04:13 yinxl 写道:

这是没有统一规范的结果,移动要加油哦,联通已经挑头开始统一规范了

第9楼 2005-09-18 15:32 threejiaomao 写道:

目前还比较难实现。将来可以把屏幕独立出来。自己内建一个显示缓存,所有显示都是这个缓存上显示,从显示缓存投影到实际的屏幕上时,再做缩放。
目前的fc模拟器都这样处理的。
但只能在大的机型且支持像素级操作的机子上处理才有效。

第10楼 2005-09-19 18:58 rainystill 写道:

楼上的请问,j2vme好像目前还不支持象素操作吧

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