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100分问关于在MIDP1。里面实现MIDP2。0
摘要: 100分问关于在MIDP1。里面实现MIDP2。0
如体,公司让我完成用1。0来写出GameCanvas,TiledLayer,LayerManager,Sprite这样一些类,然后可以按照MIDP2。0的写法来写1。0的游戏,一个朋友说wtk2。0以前公开了源码,以后的都没有了,哪位大侠有2。0的源码了,麻烦发给我一个邮箱yang_xixiang@hotmail.com,QQ10656559,各位有没有比较好的建议没有啊
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http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2006/05/06/710117.aspx
MIDP2.0代码下载地址
感觉好难的说,特别是layermanager类和TiledLayer的写法!
帮顶
帮顶
如果你的公司是用这来检查你的JAVA水平,那么你应该离开,因为这水平太牛……SUN那些人才做的出
如果你的公司是打算用你开发出的结果来做游戏,那么你应该离开,因为MIDP都快3.0了……
BTW
hotmail不好用了
要Gmail的邀请函么?
去J2ME官方主页上下载啊!
谁说没地方下载?
把那几个类直接copy出来好了,把不能用的地方屏蔽掉(比如像素检测)
netding() 你为什么要我一定离开公司呢,我刚来呢,先混着了,我说服了用1。0了,那个好改呵呵
哪里的公司呀?
我也来混混吧?
已经实现了,没啥难的
借问一声,MIDP1.0下也能实现全屏吗?是如何实现的?
1。0理论上是不支持全屏得,但是使用比如nokai得api,ngage,老40等手机也可以实现全屏
netding()
哪里的公司呀?
我也来混混吧?
深圳得一个sp,你来也行,面试得就是我,呵呵。
帮顶一下
我靠,给多钱
我只想问句:
-----------有必要吗??
cxc014()
-----------有必要吗??
说得号啊,我也是觉得没有这个必要,直接用1。0就可以了,自己写几个方法,完全可以实现,没必要用那几个类