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J2ME应用用户体验核对表(翻译)

摘要: J2ME应用用户体验核对表(翻译)

J2ME应用用户体验核对表(翻译)

翻译整理:陈跃峰

出自:http://blog.csdn.net/mailbomb

用户体验,即用户操作,是J2ME程序设计时的一个重要的问题,下面就是一些设计时需要避免或注意的一些问题,供大家在设计时参考:

1、 快速核对表:

下面的内容是一些在程序中需要做到的要求:

l UI中,方向键风格和软键一致

l 错误和提示信息不包含技术名词

l 应用具有帮助功能,帮助中包括应用介绍和操作方法

l 用户可以轻松的取消操作,特别是涉及连接时

l 关于界面中包含应用名称和版本,供应商名称以及联系方式,且这些内容和jad文件中的内容保持一致

l 错误被正确的处理,特别是连接错误

l 应用保留用户的设计信息

l 应用正确的处理多任务

l 应用在被打断以后可以正常工作

l 应用菜单中不包含重复的按钮

l 菜单中每个可选择的项目都有自己的动作,不能被使用的项目不出现在菜单中

l 应用经过真机测试

l 应用经过真实的最终用户测试,而不是开发者的测试

2、 安装和启动核对表

l 应用安装简单、易懂、速度适当

l 应用可以通过OTA安装

l 应用在10秒以内启动

l 应用启动需要时间长时,显示进度条

l JAD文件中的应用描述信息易读

l 在真机上进行过安装测试

l 声音根据用户选择进行工作

l 用户可以控制启动声音

3、 方向控制核对表

l 默认的导航键作为最主要的控制

l 重要的动作首先显示

l 用户可以使用返回键返回

l 清晰的显示用户的位置以及可以进行的操作,屏幕和UI风格一致

l 快速响应用户操作

l 超过2秒的操作需要提供滚动条,并且允许用户取消该操作

l 应用术语和已安装的应用一致

l 菜单和选择列表中不要包含重复的项目,以及不起作用的项目

l 应用中的UI风格一致

l 应用响应和性能可以接受

l 动作的次序被组织为开始、中间和结束,完成以后提供适当的反馈

l 应用可以正确处理快速的连续按键

l 使用最终用户使用的术语而不是技术术语

l 导航结构简单,方向感强

4、 NOKIA S40界面核对表

l 导航键作为最主要的控制方式

l 如果使用中软键,它必须有一个标签

l 中软件不能具有导航或返回功能

l 全屏模式根据UI风格实现

l 左软键作为选项菜单,或者确定按钮

l 右软键是返回导航键,取消动作或者是关闭应用的作用

l 对于只显示图片的地方,没有基本的信息

l 按了结束键以后也保存设置信息

5、 NOKIA S60界面核对表

l 导航键作为最主要的控制方式

l 默认的导航键也起作用

l 根据UI风格实现全屏幕模式

l 退出不是选项菜单中的唯一功能

l 左软键作为选项菜单,或者确定按钮

l 右软键是返回导航键,取消动作或者是关闭应用的作用

l 应用正确处理意外事件,例如来电、短信息、电力不足或者用户按了电源键

l 如果应用需要多任务的知识,用户需要相关的帮助

l 应用退出时自动保存用户设置

l 如果用户使用END键或者应用键,应用在需要的时候不关闭,而是在后台运行

6、 S80 UI风格核对表

l 应用主要风格可以使用CBA、滚动键、回车和键盘控制

l 滚动选择和回车由默认的动作键产生

l 如果用户不能取消动作或者用户操作错误将导致一个重要的操作时,滚动选择和回车不能由默认的动作键产生



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