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谈谈J2ME解决手机Game的内存问题 
摘要: 谈谈J2ME解决手机Game的内存问题  
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[本文章最后由 rocks 在2006-10-23 12:32:48编辑过]
            http:///tech/article2924.html
你可能想,为什么要谈内存,我们可爱的Java不是有gc机制吗?可惜我们现在不是在pc上,而是只有64k内存的手机。如果不多加小心谨慎的话,我们的gc很可能每十秒钟运行一次呢。你会不会毫不犹豫地写下这样的代码:
<table cellpadding=0 cellspacing=0 width=94% bgcolor=#000000 align=center style='table-layout:fixed'><tr><td><table width=100% cellpadding=5 cellspacing=1 style='table-layout:fixed'><tr><td bgcolor=#FFFFFF style='left: 0px; width: 100%; word-wrap: break-word'>代码:
1. 
g.drawString(“score=”+score,50,50,Graphics.TOP|Graphics。LEFT);
  或是
2.
for (Enumeration e = v.elements() ; e.hasMoreElements() ;) {
  System.out.println(e.nextElement());
}
</td></tr></table></td></tr></table>    
有什么问题?其实它做了下面的事: 
<table cellpadding=0 cellspacing=0 width=94% bgcolor=#000000 align=center style='table-layout:fixed'><tr><td><table width=100% cellpadding=5 cellspacing=1 style='table-layout:fixed'><tr><td bgcolor=#FFFFFF style='left: 0px; width: 100%; word-wrap: break-word'>代码:
String scoreStr=“score=”+score;
g.drawString(scoreStr,50,50,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
[]</td></tr></table></td></tr></table> 
明白了吗?在你的J2ME游戏里,这行程序很可能在paint()里面出现并且每0.1秒运行一次吧。伴随着时间的推移,成堆的String被创建出来,要不了多久,我们可爱的gc妈妈就要出来喽。想到了就简单了,根据我们midlet的实际情况,让我们灵活地建立解决de方法。 
差不多也发生了同样的事情,注意到interface Enumeration只有两个method: 
boolean hasMoreElement();
Object nextElement(); 
发现了什么?Enumeration不像STL的iterator,没法让一个原有的Enumeration从头开始,每遍历一次我们的Vector或Hashtable,我们就得问我们的容器要一个新的Enumeration。 
[]
常见的情况是: 
[]碰撞检测。我们不得不在每一个frame里对容器做遍历,其结果就是生出以集装箱为单位的大把Enumeration,使用Enumeration很酷,不过为了内存,我们还是老土一点: 
<table cellpadding=0 cellspacing=0 width=94% bgcolor=#000000 align=center style='table-layout:fixed'><tr><td><table width=100% cellpadding=5 cellspacing=1 style='table-layout:fixed'><tr><td bgcolor=#FFFFFF style='left: 0px; width: 100%; word-wrap: break-word'>代码:
for (int loop, n = vector.size(); loop < n; loop++) { 
  System.out.println(vector.elementAt(loop));
}
 
</td></tr></table></td></tr></table>
[]最后,只要善用wtk的Monitor,就能及时地发现我们MIDlet中的内存杀手,将lag消饵于无形之中。
http:///tech/article2924.html
          </td></tr></table></td>
        </tr>
        <tr>
          <td background="/pic/split.gif" height=1></td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="tdMargin1">
 
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