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用递归实现的麻将和牌程序

摘要: 用递归实现的麻将和牌程序
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http:///tech/article1053.html
昨天写的那个太幼稚了,今天写的使用了递归,我用九连宝灯(麻将的一种和法)进行测试,可以通过。比昨天的精简了一些,去掉了那个实际上没有用的类。没有考虑十三幺和七小对。

public class MaJiang2
{
private boolean jiang=false;//是否找到将
[] public MaJiang2(){}

//花色,判断这个花色是否被减完了(如果没有减完自然没有和)
private int huase(int[] hua)
{
if (hua.length==7)
{
//判断字,自比较特殊,没有顺
for (int i=0;i[] {
if (hua[i]==3||hua[i]==4)
{
hua[i]=0;
huase(hua);
}
//如果字有两个,肯定是将
if (hua[i]==2&&!jiang)
{
hua[i]=0;
[] jiang=true;
huase(hua);
}
}
}
[] else
{
for (int i=0;i {
//如果没有将,先把将减出去
if (!jiang&&hua[i]>=2)
{
hua[i]=hua[i]-2;
[] jiang=true;
int fanhui=huase(hua);
//如果递归回来依旧没有减完,则把将加回去
if (fanhui!=0)
{
hua[i]=hua[i]+2;
jiang=false;
}
}
if (hua[i]!=0&&i<7&&hua[i+1]!=0&&hua[i+2]!=0)
{
[] hua[i]--;
hua[i+1]--;
hua[i+2]--;
huase(hua);
[] int fanhui=huase(hua);
[] //如果递归回来依旧没有减完,减去的加回去
if (fanhui!=0)
{
[] hua[i]++;
hua[i+1]++;
hua[i+2]++;
}
[] }
if (hua[i]==3||hua[i]==4)
{
int temp=hua[i];
hua[i]=0;
huase(hua);
int fanhui=huase(hua);
[] //如果递归回来依旧没有减完,减去的加回去
if (fanhui!=0)
{
hua[i]++;
hua[i]=temp;
}
}
[] }
}
int re=0;
//最后判断减没减完
for (int i=0;i {
re=re+hua[i];
}
return re;
}


public void Hu(int[] aWan,int[] aTiao,int[] aTong,int[] aZi)
{
//先从字开始,如果某一花色计算完之后依旧不为0,则肯定不和。如果所有的花色全部减完了,就和了,呵呵:-〉
int jieguo=huase(aZi);
if (jieguo!=0)
{
System.out.println("没和");
[] }
else if ((jieguo=huase(aWan))!=0)
{
System.out.println("没和");
}
else if ((jieguo=huase(aTiao))!=0)
{
System.out.println("没和");
}
else if ((jieguo=huase(aTong))!=0)
{
System.out.println("没和");
}
[] else
[] {
System.out.println("和了,真不容易,一脑门子汉");
[] }
}
public static void main(String[] args)
{
MaJiang2 mj=new MaJiang2();
int[] w={3,1,1,2,1,1,1,1,3};
int[] ti={0,0,0,0,0,0,0,0,0};
int[] to={0,0,0,0,0,0,0,0,0};
int[] z={0,0,0,0,0,0,0};

mj.Hu(w,ti,to,z);
}
}

如果有什么错误的话,请告诉我,谢谢!!!
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