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JBuilder2005单元测试之JUnit框架

摘要: JUnit是由Erich Gamma和Kent Beck开发的开源测试框架,JBuilder集成了这个框架并对此做了扩展
  简单的框架

  JUnit是由Erich Gamma和Kent Beck开发的开源测试框架,JBuilder集成了这个框架并对此做了扩展。JUnit之所以流行并为广大的开发人员所推崇,一是因为它实战性强,功能强大,二是因为它实在简单。一个产品或框架要能有生命力,最好都具备这样的特点。

  简单地讲这个框架提供了许多断言(assert)方法,允许你设置测试的规则,如:assertEquals()、assertNull()、assertNotSame()、assertTrue()等方法,一个测试用例包括了多个断言,当运行测试用例后,JUnit运行器会报告哪些断言没有通过,开发人员就可顺藤摸瓜搞个水落石出了。而传统的测试方法需要将期望的结果用诸如System.out.println()等语句将过程信息打印到控制台或日志中,由开发人员观察输出信息以判断是否正确,现在这种"观察"的工作由JUnit的那些assertXxx()方法自动完成。

  JUnit的测试框架类结构很简单,主要由3个类组成,其类图关系如下图所示:

<table width="90%" align=center border=0> <tr> <td>
图 错误!文档中没有指定样式的文字。JUnit测试框架类结构</td></tr></table>
  ·junit.framework.Test:测试接口。

  ·junit.framework.TestCase:测试用例类,业务类的测试用例类只需要承继这个TestCase,根据情况编写若干个public void testXxx()方法,在方法中通过assertYyy()定制若干测试规则就可以了。

  ·junit.framework.TestSuite:测试套件类,它可以将多个测试用例类捆绑在一起运行,也可以捆绑另一个测试套件。

  测试固件(Fixture)

  一个测试用例可以包含若干个testXxx()测试方法,测试用例测试一个或多个类API接口的正确性,当然在调用类API时,需要事先创建这个类的对象及一些关联的对象,这组对象就称为测试固件(Fixture),相当于测试用例的"工作对象"。

  我们在前面说过,一个测试用例类可以包含多个testXxx()方法,在运行时,每个测试方法都对应一个测试用例类的实例。当然,你可以在具体的testXxx()方法里声明并实例化业务类的实例,在测试完成后再销毁它们。但是,这么一来你就要在每个testXxx()方法中都重复这些代码,因为TestCase实例被运行时,依照以下步骤运行:

  1.创建测试用例的实例。

  2.调用setUp()方法,执行一些初始化工作。

  3.运行testXxx()测试方法。

  4.调用tearDown()方法,执行销毁对象的工作。

  如果测试用例类中有多个testXxx()方法,且它们都需要使用到相同的一组对象,我们可以在setUp()中实例化这组对象,并在tearDown()中销毁它们。要编写测试固件,依照以下步骤进行:

  1.创建TestCase类的子类。

  2.在子类中声明若干个测试所用的对象。

  3.覆盖setUp()方法,在方法中实例化这些对象。

  4.覆盖tearDown()方法,释放这些对象的资源。

  如下面即是一个简单的测试固件:

  代码清单 错误!文档中没有指定样式的文字。测试固件

<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#dadacf border=1> <tr> <td>1. public class MoneyTest extends TestCase
2. {
3.  private Money f12CHF;//12瑞士法郎
4.  private Money f14CHF; //14瑞士法郎
5.  private Money f28USD; //28美国美元

6.  protected void setUp() {
7.   f12CHF= new Money(12, "CHF");
8.   f14CHF= new Money(14, "CHF");
9.   f28USD= new Money(28, "USD");
10.  }
11.  protected void tearDown(){}
12. }</td></tr></table>
  第3~5行声明了3个Money类对象(测试固件),在setUp()方法中实例化这3个对象(第7~9行),由于这些对象可以被垃圾进行直接回收,所以在tearDown()中不做任何操作。




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