站内搜索: 请输入搜索关键词

当前页面: 开发资料首页Java 专题全面认识JUnit 4的新特征

全面认识JUnit 4的新特征

摘要: 本文将向你介绍如何实现从JUnit 3.8向JUnit 4的迁移。同时,还讨论JUnit 4中的一些新特征。
  提要 本文将向你介绍如何实现从JUnit 3.8向JUnit 4的迁移。同时,还讨论JUnit 4中的一些新特征,特别包括对注解的使用;最后,简要介绍这个新版本的IDE集成现状。

  一、 引言

  在本文开始,我将假定,你已经了解由Kent Beck和Erich Gamma发明的这个Java单元测试框架并因此而略过必要的简介。所以,我将集中分析从JUnit 3.8到最新版本-JUnit 4的迁移过程以及其在IDE和Ant中的集成。

  JUnit 4是一种与其之前的版本完全不同的API,它根据Java 5.0中的新特征(注解,静态导入等)构建而成。如你所见,JUnit 4更简单、更丰富和更易于使用,而且它引入了更为灵活的初始化和清理工作,还有限时的和参数化测试用例。

  代码实例最能说明问题。因此,在本文中,我将使用一个例子来展示不同的测试用例:一个计算器。该示例计算器很简单,效率并不高,甚至还有一些错误;它仅仅操作整数,并且把结果存储在一个静态变量中。Substract方法并不返回一个有效的结果,而且也没有实现乘法运算,而且看上去在squareRoot方法中还存在一个错误:无限循环。这些错误将帮助说明使用JUnit 4进行测试的有效性。你可以打开和关闭这个计算器,而且你可以清除这些结果。下面是其实现代码:

<table borderColor=#cccccc width="90%" align=center bgColor=#e7e9e9 border=1> <tr> <td>package calc;
public class Calculator {
 private static int result; //存储结果的静态变量
 public void add(int n) {
  result = result + n;
 }
 public void substract(int n) {
  result = result - 1; //错误:应该是"result = result - n"
 }
 public void multiply(int n) {} //还没实现
 public void divide(int n) {
  result = result / n;
 }
 public void square(int n) {
  result = n * n;
 }
 public void squareRoot(int n) {
  for (; ;) ; //错误:无限循环
 }
 public void clear() { //清除结果
  result = 0;
 }
 public void switchOn() { //打开屏幕,显示"hello",并报警
  result = 0; //实现其它的计算器功能
 }
 public void switchOff() { } //显示"bye bye",报警,并关闭屏幕
 public int getResult() {
  return result;
 }
}</td></tr></table>
  二、 迁移一个测试类

  现在,我将把一个已经使用JUnit 3.8编写成的简单的测试类迁移到JUnit 4。这个类有一些缺陷:它没有测试所有的业务方法,而且看上去在testDivide方法中还存在一个错误(8/2不等于5)。因为还没有实现乘法运算功能,所以对其测试将被忽略。

  下面,我们把两个版本的框架之间的差别以粗体显示出现于表格1中。

  表格1.分别以JUnit 3.8和JUnit 4实现的CaculatorTest。

  JUnit 3.8

<table borderColor=#cccccc width="90%" align=center bgColor=#e7e9e9 border=1> <tr> <td>package junit3;
import calc.Calculator;
import junit.framework.TestCase;
public class CalculatorTest extends TestCase {
 private static Calculator calculator = new Calculator();
 @Override protected void setUp() { calculator.clear(); }
 public void testAdd() {
  calculator.add(1);
  calculator.add(1);
  assertEquals(calculator.getResult(), 2);
 }
 public void testSubtract() {
  calculator.add(10);
  calculator.subtract(2);
  assertEquals(calculator.getResult(), 8);
 }
 public void testDivide() {
  calculator.add(8);
  calculator.divide(2);
  assert calculator.getResult() == 5;
 }
 public void testDivideByZero() {
  try {
   calculator.divide(0);
   fail();
  }
  catch (ArithmeticException e) { }
 }
 public void notReadyYetTestMultiply() {
  calculator.add(10);
  calculator.multiply(10);
  assertEquals(calculator.getResult(), 100);
 }
}</td></tr></table>
  JUnit 4

<table borderColor=#cccccc width="90%" align=center bgColor=#e7e9e9 border=1> <tr> <td>package JUnit 4;
import calc.Calculator;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class CalculatorTest {
 private static Calculator calculator = new Calculator();
 @Before public void clearCalculator() {
  calculator.clear();
 }
 @Test public void add() {
  calculator.add(1);
  calculator.add(1);
  assertEquals(calculator.getResult(), 2);
 }
 @Test public void subtract() {
  calculator.add(10);
  calculator.subtract(2);
  assertEquals(calculator.getResult(), 8);
 }
 @Test public void divide() {
  calculator.add(8);
  calculator.divide(2);
  assert calculator.getResult() == 5;
 }
 @Test(expected = ArithmeticException.class)
 public void divideByZero() {
  calculator.divide(0);
 }
 @Ignore("not ready yet")
 @Test
 public void multiply() {
  calculator.add(10);
  calculator.multiply(10);
  assertEquals(calculator.getResult(), 100);
 }
}</td></tr></table>

↑返回目录
前一篇: Spring事务处理及其AOP框架的内幕
后一篇: Java控件设计入门