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手把手教您如何编写一个动画Applet实例

摘要: 手把手教您如何编写一个动画Applet实例

</td> </tr> <tr> <td height="35" valign="top" class="ArticleTeitle"><table width="665" border="0"> <tr> <td width="385"> Applet是在浏览器中运行的小程序,Java也是从Applet开始风靡世界的。通过编写这个Applet,我们可以学习到如下知识:

1、Applet及JApplet中的主要接口

2、图像的装载及MediaTracker的使用

3、线程的使用及多个线程直接的通讯

4、Thread.join()方法的使用

5、volatile关键字的使用</td> <td width="270">
</td></tr> </table> ?
动画的主要部分是一个Applet,从codebase中读取一组图片文件,然后每隔1秒轮换显示一张。代码如下:

<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1> <tr> <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
import javax.swing.JApplet;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.awt.MediaTracker;

public class Animate extends JApplet

{

    //图片数量

    private static final int NUM_OF_PIC = 4;

    

    int count;

    Image pics[];

    TimerThread timer;

    

    public void init()

{

        count = 1;

        pics = new Image[NUM_OF_PIC];

        MediaTracker tracker =

new MediaTracker(this);

        for(int i = 0; i
</td> </tr> </table>


动画的控制由一个专门的线程TimerThread进行处理。

<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1> <tr> <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
import java.awt.Component;

public class TimerThread extends Thread

{

    Component comp;

    int timediff;

    

    //    shouldRun声明为volatile

    volatile boolean shouldRun;

    

    public TimerThread

(Component comp, int timediff)

{

        super("TimerThread

(" + timediff + " millseconds");

        this.comp = comp;

        this.timediff = timediff;

        shouldRun = true;

    }

    

    public void run()

{

        while(shouldRun)

{

            try

{

                comp.repaint();

                sleep(timediff);

            } catch (Exception e)

{

}

        }

    }

}
</td> </tr> </table>


MediaTracker的使用

在Applet中获取一个图像文件,可以调用Applet的getImage()方法。但是getImage方法会在调用后马上返回,如果此时马上使用getImage获取的Image对象,而这时Image对象并没有真正装载或者装载完成。

所以,我们在使用图像文件时,使用java.awt包中的MediaTracker跟踪一个Image对象的装载,可以保证所有图片都加载完毕。使用MediaTracker需要如下三个步骤:

1、实例化一个MediaTracker,注意要将显示图片的Component对象作为参数传入。

<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1> <tr> <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
MediaTracker tracker = new MediaTracker(this);
</td> </tr> </table>


2、将要装载的Image对象加入MediaTracker

<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1> <tr> <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
pics[i] = getImage(getCodeBase(),

  new Integer(i).toString()+".jpg");

tracker.addImage(pics[i], 0);
</td> </tr> </table>


3、调用MediaTracker的checkAll()方法,等待装载过程的结束。

<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1> <tr> <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
tracker.checkAll(true);
</td> </tr> </table>


Thread.join()的使用

我们在Animate的stop方法中调用timer的join()方法,将timer线程连接(join)到当前线程,当前线程会一致会等待timer线程运行结束后,timer.join()方法才会返回。

如果当前线程在等待timer返回的过程中,被其它线程中断了,那么当前线程会抛出InterruptedException。如果不使用Thread的join方法,那么只能通过轮询timer线程的状态进行判断了:

<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1> <tr> <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
while (timer.isAlive())

 {

      try

  {

        Thread.sleep(50);

           }

   catch (InterruptedException e)

   {

   }

         }
</td> </tr> </table>



显然这种办法和使用join方法相比,会浪费cpu资源,同时也会浪费一些等待时间,因为当前线程每隔一段时间去查询timer线程是否还存活,可能在timer线程已经结束了,但是当前线程还是要等待一段时间才能去监测它。

关于volatile

我们知道,在Java中设置变量值的操作,除了long和double类型的变量外都是原子操作,也就是说,对于变量值的简单读写操作没有必要进行同步。这在JVM 1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存读取变量,是不需要进行特别的注意的。

而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键字的使用变得非常重要。在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。

这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。

要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。

function TempSave(ElementID) { CommentsPersistDiv.setAttribute("CommentContent",document.getElementById(ElementID).value); CommentsPersistDiv.save("CommentXMLStore"); } function Restore(ElementID) { CommentsPersistDiv.load("CommentXMLStore"); document.getElementById(ElementID).value=CommentsPersistDiv.getAttribute("CommentContent"); } </td> </tr> <tr>


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