1.MVC
2.Observer接口
3.模型Model
4.视图View
5.控制器Controller
6.运行程序
程序运行图:
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MVC
“模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)结构是为那些需要为同样的数据提供多个视图的应用程序而设计的,它很好的实现了数据层与表示层的分离。例如下图中的例子:
我们看到,图中的几组数据以不同的形式(View)表现出来,一个是表格样式,一个是图形样式。
MVC把这种应用程序分为三种对象类型:
模型:维护数据并提供数据访问方法。
视图:给制模型的部分数据或所有数据的可视图。
控制器:处理事件.
以下是典型的MVC通信方式,
事件由控制器来处理,控制器接收用户事件,并根据事件的类型来改变模型。
视图事先会在模型中登记,当模型数据发生改变时,马上通知已向此模型登记的每个视图。
视图从模型取得最新的数据并刷新自己.
要实现MVC,最重要的一个环节是使用Design Pattern中的Observer模式。Observer模式允许某个对象在所观察的对象发生修改时通知多个观察者(Observer).
下面我们就以实例来讲解如何用Obserer模式实现MVC的程序结构。在我的例子中,我要实现一个学生年龄显示的例子。分别用清单和图形的方式显示每个学生的年龄。当年龄改变时,自动更新显示。
Observer接口
为了实现观察的对象发生修改时通知多个观察者,通常要在被观察者与观察者之间有一个小的接口,如下:
/* file: Observer.java */
public interface Observer
{
public void dataUpdate(Model model);
}
这个接口中有一个dataUpdate(Model model)方法,只要实现了这个接口对象,就成了一个观察者。
模型Model
再来建立一个数据模型。在我的例子中,先建立了一个数据对象:
/* file: Data.java */
public class Data
{
public int value; // 学生年龄值
public String name; // 学生名
}
现在来建立一个Model:
/* file: Model.java */
import java.util.*; public class Model { ArrayList data = new ArrayList(); ArrayList observer = new ArrayList(); public Model() { super(); } public Model(int[] value, String[] name) { for ( int i = 0; i< value.length; i++ ) { addData(value[i],name[i]); } } public Model(Data[] data) { for ( int i = 0; i< data.length; i++ ) { addData(data[i]); } } public void addData(int value, String name) { Data data = new Data(); data.value = value; data.name = name; this.data.add(data); } public void addData(Data data) { this.data.add(data); } public Data getData(int idx) { return (Data)(data.get(idx)); } public int size() { return data.size(); } // 用来向模型中登记观察者. public void registerObserver(Observer o) { observer.add(o); } public void removeObserver(Observer o) { observer.remove(o); } // 当数据改变时,由Controller调用此方法,通知各个Observer,刷新视图. public void changeModel(Model model) { data.clear();//仅改变数据,模型的观察者不变。 for (int i=0; i< model.size(); i++) { this.addData(model.getData(i)); } dataUpdate(); } private void dataUpdate() { for (Iterator i = observer.iterator(); i.hasNext(); ) { Observer o = (Observer)(i.next()); o.dataUpdate(this); } } }
视图View
我们要实现一个清单显示样式的视图View1和一个图形方式显示的视图View2,并让它们实现Observer接口,
以便当Model数据改变时,自动刷新自己.
/* file: View1.java */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.border.*; public class View1 extends JPanel implements Observer { Model model; public View1() { } public View1(Model model) { try { this.model = model; jbInit(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } private void jbInit() throws Exception { this.setBackground(Color.white); this.setBorder(new TitledBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black,1),"View1")); } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); if ( model == null ) return; int x = 20,y = 50; int h = g.getFontMetrics().getHeight(); for ( int i=0; i< model.size(); i++ ) { Data data = model.getData(i); g.drawString(data.name,x,y); y+=h; g.drawString(String.valueOf(data.value),x,y); y+=h; } } // 当模型数据发生改变时,会自动调用此方法来刷新图形 public void dataUpdate(Model model) { /**@todo: Implement this Observer method*/ this.model = model; repaint(); } } /* file: View2.java */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.border.*; public class View2 extends JPanel implements Observer { Model model; public View2() { } public View2(Model model) { try { this.model = model; jbInit(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } private void jbInit() throws Exception { this.setBackground(Color.white); this.setBorder(new TitledBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black,1),"View1")); } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); if ( model == null ) return; int x = 20,y = 50; int h = g.getFontMetrics().getHeight(); int width = this.getWidth(); int height = this.getHeight(); int sy = height / model.size(); int sx = width/ 2; for ( int i=0; i< model.size(); i++ ) { Data data = model.getData(i); int value = data.value; int dx = 3; int r = 3; Color c = new Color((int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random()),(int)(255*Math.random())); int cx = sx; int cy = y+i * sy; for ( int j=0;j< value; j++ ) { g.setColor(c); g.drawOval(cx,cy,r,r); r+=dx; } g.drawString(data.name,25,cy); } } // 当模型数据发生改变时,会自动调用此方法来刷新图形 public void dataUpdate(Model model) { /**@todo: Implement this Observer method*/ this.model = model; repaint(); } }
控制器Controller
好了,MVC中的Model,Observer都建立好了,我们最后来做一个Controller: import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.*; import java.awt.event.*; public class Controller extends JFrame { Model model = new Model(); View1 view1 = new View1(model); View2 view2 = new View2(model); JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane(); JButton jButton1 = new JButton(); JTextField jTextField1 = new JTextField(); JTextField jTextField2 = new JTextField(); JLabel jLabel1 = new JLabel(); JLabel jLabel2 = new JLabel(); JLabel jLabel3 = new JLabel(); public Controller() { try { jbInit(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } private void jbInit() throws Exception { Data[] data = new Data[2]; data[0] = new Data(); data[1] = new Data(); data[0].name = "Ted"; data[0].value = 20; data[1].name = "Joy"; data[1].value = 14; model.addData(data[0]); model.addData(data[1]); // 注意下面两行:向模型中登记它的观察者View1和View2. model.registerObserver(view1); model.registerObserver(view2); this.getContentPane().setLayout(null); jScrollPane1.setBounds(new Rectangle(0, 0, 3, 3)); jButton1.setBounds(new Rectangle(309, 259, 101, 27)); jButton1.setText("Update"); jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { jButton1_actionPerformed(e); } }); jTextField1.setText("20"); jTextField1.setBounds(new Rectangle(80, 254, 52, 30)); jTextField2.setText("14"); jTextField2.setBounds(new Rectangle(178, 255, 50, 31)); jLabel1.setText("Age:"); jLabel1.setBounds(new Rectangle(41, 226, 47, 23)); jLabel2.setText("Ted"); jLabel2.setBounds(new Rectangle(42, 252, 35, 33)); jLabel3.setText("Joy"); jLabel3.setBounds(new Rectangle(144, 255, 31, 31)); view1.setBounds(new Rectangle(7, 5, 225, 208)); view2.setBounds(new Rectangle(234, 4, 219, 209)); this.getContentPane().add(jScrollPane1, null); this.getContentPane().add(jTextField2, null); this.getContentPane().add(jTextField1, null); this.getContentPane().add(jLabel2, null); this.getContentPane().add(jLabel3, null); this.getContentPane().add(jLabel1, null); this.getContentPane().add(jButton1, null); this.getContentPane().add(view1, null); this.getContentPane().add(view2, null); } // 按下Update按钮,通知Model数据发生改变. void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) { Data[] data = new Data[2]; data[0] = new Data(); data[1] = new Data(); data[0].name = jLabel1.getText(); data[0].value = Integer.parseInt(jTextField1.getText()); data[1].name = jLabel2.getText(); data[1].value = Integer.parseInt(jTextField2.getText()); Model m = new Model(data); this.model.changeModel(m); } public static void main(String[] args) { Controller c = new Controller(); c.setSize(475,310); c.setVisible(true); } }
运行程序
各位可以将这些代码各自存为相应的源文件,执行以下命令编译
javac Controller.java
运行
java Controller.class
就可以看到程序执行的效果,
你可以试着改变两个学生的年龄,按一下Update按钮,相应的视图就更新了。怎么样,体验到了MVC结构给程序带来的方便性了吧?;)
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