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Java Applet编程显示图像

摘要: Java Applet常用来显示存储在GIF文件中的图像
  Java Applet常用来显示存储在GIF文件中的图像。Java Applet装载GIF图像非常简单,在Applet内使用图像文件时需定义Image对象。多数Java Applet使用的是GIF或JPEG格式的图像文件。Applet使用getImage方法把图像文件和Image对象联系起来。

<iframe align=center marginWidth=0 marginHeight=0 src="http://images.chinabyte.com/adjs/iframe-pip/y-software-pip.html" frameBorder=0 width=360 scrolling=no height=300></iframe>

  Graphics类的drawImage方法用来显示Image对象。为了提高图像的显示效果,许多Applet都采用双缓冲技术:首先把图像装入内存,然后再显示在屏幕上。

  Applet可通过imageUpdate方法测定一幅图像已经装了多少在内存中。

  装载一幅图像

  Java把图像也当做Image对象处理,所以装载图像时需首先定义Image对象,格式如下所示:

<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1> <tr> <td>Image picture;</td></tr></table>
  然后用getImage方法把Image对象和图像文件联系起来:

<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1> <tr> <td>picture=getImage(getCodeBase(),"ImageFileName.GIF");</td></tr></table>  
  getImage方法有两个参数。第一个参数是对getCodeBase方法的调用,该方法返回Applet的URL地址,如www.sun.com/Applet。第二个参数指定从URL装入的图像文件名。如果图文件位于Applet之下的某个子目录,文件名中则应包括相应的目录路径。

  用getImage方法把图像装入后,Applet便可用Graphics类的drawImage方法显示图像,形式如下所示:

<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1> <tr> <td>g.drawImage(Picture,x,y,this);</td></tr></table>
  该drayImage方法的参数指明了待显示的图像、图像左上角的x坐标和y坐标以及this。

  第四个参数的目的是指定一个实现ImageObServer接口的对象,即定义了imageUpdate方法的对象(该方法随后讨论)。

  显示图像(ShowImage.java)

<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1> <tr> <td>//源程序清单
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class ShowImage extends Applet
Image picure; //定义类型为Image的成员变量
public void init()
{
 picture=getImage(getCodeBase(),"Image.gif"); //装载图像
}
public void paint(Graphics g)
{
 g.drawImage(picture,0,0,this); //显示图像
}
}</td></tr></table>
  为此,HTML文件中有关Applet的语句如下:

<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1> <tr> <td><HTML>
<TITLE>Show Image Applet</TITLE>
<APPLET
CODE="ShowImage.class" //class文件名为ShowImage.class
WIDTH=600
HEIGHT=400>
</APPLET>
</HTML></td></tr></table>
  编译之后运行该Applet时,图像不是一气呵成的。这是因为程序不是drawImage方法返回之前把图像完整地装入并显示的。与此相反,drawImage方法创建了一个线程,该线程与Applet的原有执行线程并发执行,它一边装入一边显示,从而产生了这种不连续现象。为了提高显示效果。许多Applet都采用图像双缓冲技术,即先把图像完整地装入内存然后再显示在屏幕上,这样可使图像的显示一气呵成。




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