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水滴石穿C语言之指针步进辨析
摘要: 通过上一篇的分析,我们已经很清楚地知道:指针不是一个简单的类型,它是一个本身和所指向物相复合的类型
基本解释
通过上一篇的分析,我们已经很清楚地知道:指针不是一个简单的类型,它是一个本身和所指向物相复合的类型。指针的算术运算(如步进)与指针所指向物的类型密切相关。
问题:指针步进 & 步进单位
下面的代码中打印出的结果是几?
<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<tr>
<td>int arContext[5] ={0,1,2,3,4}, i, *pAr;
pAr = arContext;
printf ("%d\n", *(pAr + 3 * sizeof (int)));</td></tr></table>
答案与分析:
这段代码没有正确答案,因为这段代码是错的,printf将打出无法预测的内存区的值,其中的原因如下:
在C语言中,指针总是按照它所指向的对象的大小步进。在上面的例子中,pAr是指向整数类型变量的指针,一个整数是4个字节(默认CPU字长是32位),pAr + 1就指向下一个整数,也就是指针后移4个字节,而不是说将地址只移动一个字节。
因为C语言编译器知道每个指针的类型,因此对指针的运算是会自动把所指类型的Size考虑进去的。
pAr + 3 * sizeof (int) = pAr + 3 * 4 = pAr + 12 ,因此pAr指向了数组的第13个整数元素。而数组本身才5个元素,pAr早已经超出了界限,所指向的地方当然就是无人可知道的东西了,具体指向什么东西,各种不同的编译器互不相同。总之,肯定不能打印出我们想要的值就是了。
指针不是一个简单的类型,它是一个和指针所指物的类型相复合的类型。因此,它的算术运算与指针所指物的类型密切相关,在C++语言中也是同样。
再比如下面的例子:
<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<tr>
<td>int a[8];
int* p = a;
int* q = p + 3;
p++;</td></tr></table>
指针的加减并不是指针本身的二进制表示加减,要记住,指针是一个元素的地址,它每加一次,就指向下一个元素。所以:
<table borderColor=#ffcc66 width="90%" align=center bgColor=#e6e4dd border=1>
<tr>
<td>int* q = p + 3; </td></tr></table>
q指向从p开始的第三个整数。
p++;
p指向下一个整数。
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