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Java面向对象概述

摘要: Java面向对象概述

概述面向对象设计(Java)
(如今的程序领域,大家都在说,面向对象OOP,但是真正能理解面向对象的含义的
程序员却很少,究竟什么是对象,怎样面向对象) 一.面向对象:
1.何谓对象:在面向对象程序设计中,我们将问题空间中的元素以及他们在方案空
间中的的表示物称作对象(object)
Alan Kay总结了smalltalk中对象的5大基本特征:
所有的东西都是对象。
程序是一大堆对象的集合,他们通过消息传递,各个对象之间知道要做些什么。
每个对象都分配有自己的存储空间,可容纳其他对象。
每个对象都有一个类型。
同一类的所有对象能接收相同的消息。
-----而所有的编程语言的最终目的是提供一种抽象方法----
2.对象的接口:我们向对象发出请求是通过它的接口定义的,对象的类型决定了它
的接口形式。
3.OOP中唯一关心的: 就是接口是什么,就像汽车的发动机一样,我们不必要知道
它的结构是什么,只要它能工作就行了。所有的程序是由一定的属性(数据)和行
为(方法)组成的,不同的对象访问通过函数调用来完成,对象间的所有交流都是
通过方法调用,通过对封装数据对象,很大程度上提高复用率。
4.对象的3个主要特征:
behavior—说明这个对象能做什么。
State—当对象施加方法时对象的反映。
Identity---与其他相似行为对象的区分标志,每一个对象有唯一的
indentity, 而这3者是相互影响的。
5.面向对象中最重要的思想 就是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即
创建了一个类的实例。(类好比一个建材市场,其中有许多子类--各种各样的装饰
材料,而我们装修自己的房子就要选择我们需要的材料,(为了建立我们自己的程
序,我们必须选 择我们需要的类)这个比喻可以很形象的解释类是什么。
6.类之间的关系:
依赖关系:use-a A类中的一个方法操作了另一个类中的对象。
聚合关系:has-a A类中的对象包含B类的对象。
继承关系:is-a A继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还加入了
自己的方法。以便我们创建我们自己需要的对象。
Java中定义的每一个类都必须继承另一个类,使用关键字extends,如果一个类在定
义中不现实使用关键字extends,这个类就会隐式继承Object类。Object类又叫根超
类,或基类。,我们从根超类继承来的叫子类。Java中每个类都是根超类的子类。
8.接口(interface)规定了可对特定的对象发出哪些请求。
9.继承=重新使用接口:创建出一个数据类型后,当需要新建立一个数据类型去实
现相同的功能,是很没有意义的一件事,此时对其克隆后,再根据情况改进实现自
己的目的就是继承。
10.封装:就是把数据和行为结合在一起在一个包中,并对对象使用者隐藏数据的
实现过程。Java用3个关键字来设置边界,从而进行对数据的隐藏。Public(共有)的
定义任何人都可使用.private(私有)意味着除你自己,类型创建者及那个类型的
内部函数成员可以访问外其他任何人使用都会产生错误。Friendly(友好)
意味在包(package)中是可以访问的。(以上过程也可叫方案隐藏)
11.引用(Handle)操控对象:
当创建一个引用时必须要对其进行初始化
例: String s=”happy”(未建立连接)
String s=new string(“happy”)与一个新的对象连接使用new 。此句建立
了一个引用,并且连接引用并初始化对象 赋值字符串“happy”.
12.对象的创建及存在时间:数据存放的地点
1:寄存器-速度快,数量少,在cpu内部,我们对寄存器没有控制权。
2:堆栈:驻留长规内存中,堆栈指针下移建立新的内存,上移释放内存。
3:堆:常用内存池,保存对象,有极大的灵活性,java的数据就存放在此
,但是要以时间及效率为代价。Java的对象建立是在程序运行时才决定。而c++是在
设计时建立对象。
对象的生存时间(lifetime)java提出的垃圾收集器可以很好的发现无须再用的
对象,使用GC(grabage collector)垃圾收集器。清除对象,释放内存。
为此我们就要付出一定的运行期的开销。
13.在此我们就会有这样一个印象,一个程序只是一系列对象的集合,他们的方法将其
他对象作为自己的变量使用.
14.主要类型: java的主要类型
有:boolean,char,byte,short,int,long,float,double,void.这些主类型的大小都
不随机器的结构变化而变化,提供了java很好的可移植性.
15.字段方法:字段又叫数据成员,成员函数又叫方法,java的全部工作就是定义类,制
作累得对象及发送消息.
16.一个程序只是一系列对象的集合,他们的方法将其他的对象作为自己的变量使用,
而且将消息发给那些对象.
17.名字的可见性:为了使名字不重复,作者可以定义自己的库,一般用自己域名的倒
写形式 如: COM.:Leeak.utility.foidles
18.static关键字: 即使没有创建对象,也需要一愕能调用的方法,此时可以使用static
19.java.lang默认自动的导入每个java程序中
20.OOP中对象使对属性和方法的封装,对象具有信息的隐蔽的性质,对细节的隐藏,对
象只需要知道去这样做,而不知道如何做的细节,类的方法应谨慎控制对java数据的
访问,可以用get读取方法,用set修改方法.
21:pakage:Java API中每个类和接口属于一个特定的包,包实际上市对类和接口进行
组织的目录结构,提供了一种软件复用机制.
22.创建可复用的类得步骤:1.定义一个public类
2.选择一个包名,并把pakage语句
加到可复用的类的源码中. 3.编译这个类.
4.把可复用的类导入其他程序中即可.
23.java中提出在类定义的括号外的仅有2个语句,pakage和import.
24.软件的复用性,软件的复用性就是利用紫的已有的,定义良好的的经过仔细测试的
文档清晰的可移植的易于获得的软件构件开发新的软件.
以上就是java面向对象的一些基本术语的概述,其中的有些部分可以扩展的更深,看
过think in java的 朋友就会有此种感觉.此文章向对初学者阐述了面向对象的基本
概念.对已是java程序员的朋友可以对他们的基本知识做以回顾.
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