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基于UDP的简单的Client/Server程序设计 
摘要: 基于UDP的简单的Client/Server程序设计  
1. 客户方程序 QuoteClient.java
  import java.io.*;
  import java.net.*;
  import java.util.*;
  public class QuoteClient {
   public static void main(String[] args) throws IOException 
   {
    if(args.length!=1) { 
    //如果启动的时候没有给出Server的名字,那么出错退出
     System.out.println("Usage:java QuoteClient 
"); 
     //打印出错信息
     return; //返回
    }
    DatagramSocket socket=new DatagramSocklet(); 
    //创建数据报套接字
    Byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
    InetAddress address=InetAddress.getByName(args [0]); 
//由命令行给出的第一个参数默认为Server的名字,通过它得到Server的IP信息
    DatagramPacket packet=new DatagramPacket (buf, buf.length, address, 4445);
    //创建DatagramPacket对象
    socket.send(packet); //发送
    packet=new DatagramPacket(buf,buf.length); 
    //创建新的DatagramPacket对象,用来接收数据报
    socket.receive(packet); //接收
    String received=new String(packet.getData()); 
    //根据接收到的字节数组生成相应的字符串
    System.out.println("Quote of the Moment:"+received ); 
    //打印生成的字符串
    socket.close(); //关闭套接口
   }
 }
 2. 服务器方程序:QuoteServer.java
  public class QuoteServer{
   public static void main(String args[]) throws java.io.IOException 
   {
    new QuoteServerThread().start(); 
    //启动一个QuoteServerThread线程
   }
  }
 3. 程序QuoteServerThread.java
  import java.io.*;
  import java.net.*;
  import java.util.*;
  //服务器线程
  public class QuoteServerThread extends Thread
  {
  protected DatagramSocket socket=null; 
  //记录和本对象相关联的DatagramSocket对象
  protected BufferedReader in=null; 
  //用来读文件的一个Reader
  protected boolean moreQuotes=true; 
  //标志变量,是否继续操作
  public QuoteServerThread() throws IOException { 
  //无参数的构造函数
    this("QuoteServerThread"); 
    //以QuoteServerThread为默认值调用带参数的构造函数
  }
  public QuoteServerThread(String name) throws IOException {
    super(name); //调用父类的构造函数
    socket=new DatagramSocket(4445); 
    //在端口4445创建数据报套接字
    try{
      in= new BufferedReader(new FileReader(" one-liners.txt"));
      //打开一个文件,构造相应的BufferReader对象
    }catch(FileNotFoundException e) { //异常处理
      System.err.println("Could not open quote file. Serving time instead."); 
       //打印出错信息
    }
  }
  public void run() //线程主体
  {
    while(moreQuotes) {
     try{
       byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
       DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
       //由缓冲区构造DatagramPacket对象
       socket.receive(packet); //接收数据报
       String dString=null;
       if(in= =null) dString=new Date().toString(); 
       //如果初始化的时候打开文件失败了,
       //则使用日期作为要传送的字符串
       else dString=getNextQuote(); 
       //否则调用成员函数从文件中读出字符串
       buf=dString.getByte(); 
       //把String转换成字节数组,以便传送
       InetAddress address=packet.getAddress(); 
       //从Client端传来的Packet中得到Client地址
       int port=packet.getPort(); //和端口号
       packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,address,port); 
       //根据客户端信息构建DatagramPacket
       socket.send(packet); //发送数据报
      }catch(IOException e) { //异常处理
       e.printStackTrace(); //打印错误栈
       moreQuotes=false; //标志变量置false,以结束循环
      }
    }
    socket.close(); //关闭数据报套接字
  }
  protected String getNextQuotes(){ 
  //成员函数,从文件中读数据
    String returnValue=null;
    try {
       if((returnValue=in.readLine())= =null) { 
       //从文件中读一行,如果读到了文件尾
       in.close( ); //关闭输入流
       moreQuotes=false; 
       //标志变量置false,以结束循环
       returnValue="No more quotes. Goodbye."; 
       //置返回值
       } //否则返回字符串即为从文件读出的字符串
    }catch(IOEception e) { //异常处理
       returnValue="IOException occurred in server"; 
       //置异常返回值
    }
    return returnValue; //返回字符串
  }
}
  可以看出使用UDP和使用TCP在程序上还是有很大的区别的。一个比较明显的区别是,UDP的Socket编程是不提供监听功能的,也就是说通信双方更为平等,面对的接口是完全一样的。但是为了用UDP实现C/S结构,在使用UDP时可以使用DatagramSocket.receive()来实现类似于监听的功能。因为receive()是阻塞的函数,当它返回时,缓冲区里已经填满了接受到的一个数据报,并且可以从该数据报得到发送方的各种信息,这一点跟accept()是很相象的,因而可以根据读入的数据报来决定下一步的动作,这就达到了跟网络监听相似的效果。