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推技术聊天室的实现(上)

摘要: 基于推技术的聊天室在国内现在已经比较常见。这种聊天室最大的特点是不使用浏览器每格一段时间就刷新的方式,而让服务器不定时往客户端写聊天的内容......

  基于推技术的聊天室在国内现在已经比较常见。这种聊天室最大的特点是不使用浏览器每格一段时间就刷新的方式,而让服务器不定时往客户端写聊天的内容。当有人发言时,屏幕上才会出现新聊天内容,而且聊天内容是不断向上滚动的,如果浏览器状态栏在的话,可以看到进度条始终处于下载页面状态。即使这种聊天室容纳上百人,性能不会明显的降低。而以往的CGI或活动服务器端脚本做的聊天室性能明显就不行了。

  推技术的聊天室聊天室基本原理是,不使用HTTPD服务器程序,由自己的Socket程序监听服务器的80端口,根据html规范,在接收到浏览器的请求以后,模仿www服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。在浏览器看来就象浏览一个巨大的页面一样始终处于页面接收状态。也就是说,我们不再使用CGI等方式来处理聊天的内容,而采用我们自己的程序来处理所有的事务。实际上它就是一个专门的聊天服务器,即一个简化了的专门用于聊天的WWW服务器。

  在具体讨论程序的实现之前,我们先来解析一下相关的技术。

◆http请求和应答过程

  http协议是浏览器与WWW服务器之间通信的标准,Socket聊天服务器应当遵守这个协议。实际上,我们只需要使用其中的一小部分就可以了。

  http使用了C/S(客户/服务器)模式,其中浏览器是http客户,浏览某个页面实际上就是打开一个Socket连接,发送一个请求到WWW服务器,服务器根据所请求的资源发送应答给浏览器,然后关闭连接。客户和服务器之间的请求和应答有一定的格式要求,只要按照这个格式接收请求发送应答,浏览器就会正常的显示你所需要的的内容。

  请求和应答具有类似的结构,包括:

  · 一个初始行

  · 0个或多个header lines

  · 一个空行

  · 可选的信息

  我们看看一个浏览器发出的请求:

  当我们浏览网页http://www.somehost.com/path/file.html的时候,浏览器首先打开一个到主机www.somehost.com的80端口的socket,然后发送以下请求:

  GET /path/file.html HTTP/1.0

  From: someuser@somehost.com

  User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT 5.0; DigExt)

  [空行]

  第一行GET /path/file.html HTTP/1.0是我们需要处理的核心。由以空格分隔的三部分组成,方法(method):GET,请求资源:/path/file.html,http版本:HTTP/1.0。

  服务器将会通过同一个socke t用以下信息回应:

  HTTP/1.0 200 OK

  Date: Fri, 31 Dec 1999 23:59:59 GMT

  Content-Type: text/html

  Content-Length: 1354

  <html>
  <body>
  <h1>Hello world!</h1>
(其他内容)...
  </body>
  </html>

  第一行同样也包括三部分:http版本,状态码,与状态码相关的描述。状态码200表示请求成功。
  发送完应答信息以后,服务器就会关闭socket。



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